Exemple de décompte À l’issue de la 3e manche, un joueur a réalisé les formes ci-dessous. Il marque 6 points au total (6 + 2 – 2). Conseil : Comptabiliser les cartes Objectif de la manche une par une comme dans l’exemple pour faciliter le décompte. GB The tantalizing building game · For 1 to 4 Players, Ages 8 and Up By: Reiner Knizia Design: DE Ravensburger, KniffDesign (instructions), Walter Pepperle, Schwarzschild Editor: Philipp Sprick · Photography: Becker Studios Ravensburger® Game No. 26 546 6 2P -2 P 1P Object of the Game 1P 2P Preparation 2P Players try to build shapes by arranging tiles on a grid in order to win as many points as possible. Carte Objectif 1 : 6 points Pour chacun des deux carrés, il marque 2 points. Les surfaces de 4 cases bleue et violette lui rapportent chacune 1 point supplémentaire. La surface jaune, en haut, ne rapporte aucun point car elle est composée de plus de 4 cases. Carte Objectif 2 : 2 points La surface bleue demandée n’a été réalisée qu’une seule fois = 2 points. La case bleue en bas ne la touche qu’en diagonale et ne modifie pas les points. La surface bleue en bas à gauche comprend 4 cases. Elle ne compte donc pas pour la carte Objectif 2 (même si elle contient la forme indiquée sur la carte). Carte Objectif 3 : – 2 points Sur la planche figure une seule surface unie d’exactement 2 cases = –2 points. Le domino neutre lui a permis d’éviter de perdre 2 nouveaux points avec la pose du domino noir-rouge. Il aurait ainsi obtenu une seconde surface de 2 cases (noire). Contents 90 plastic tiles: 4 sets of 20 game tiles 5 starting tiles 4 neutral tiles 1 spare tile 4 game boards 4 ramps + 16 rubber feet 5 starting cards 20 building cards 16 task cards Game tiles Règle avancée Each player receives: • One ramp • One game board • A complete set of game tiles (same symbols bols on top) p)) • The neutral tile with the same symbol If there are fewer than 4 players, leave the extras as in the box. • Sort the task cards into piles 1, 2 and 3 according to the number on the back. The 4 task cards with h the number 4 are only required for the advanced version (p. p 16), 16) and should be left in the box for the basic game. Shuffle the 3 piles separately and place them face down, ready for use. • Now shuffle the 20 building cards and the 5 starting cards separately and place them face down in 2 piles in the middle of the table. • The 5 starting tiles do not have a symbol on the top. These should be placed in the middle of the table. • Place your game board on your ramp so that the logo is visible at the top. The game board contains a grid with 6 x 6 squares. • Place the 20 game tiles and the neutral tile of your set face up next to your ramp. • You will also need a pen and paper to keep score. Neutral tiles Fin de la partie La partie prend fin après la 3e manche. Les points des 3 manches sont alors additionnés. Le joueur qui obtient le total le plus élevé remporte la partie. En cas d’égalité, le vainqueur est celui qui a marqué le plus de points au cours d’une des manches. En cas de nouvelle égalité, il y a plusieurs vainqueurs ex aequo. Before you start: • Detach the starting, building and task cards rds from the perforated sheet • Take the game tiles out of their bags • Stick the rubber feet to the underside of each ramp 1 in each of the 4 corners Starting cards Starting tiles Variante solo La règle avancée se joue en 4 manches. Lors de la préparation, ajouter les cartes Objectifs portant un 4 et les mélanger pour former une 4e pile, face cachée. À la fin de la 3e manche, retourner la 1re carte de la pile 4 pour la 4e manche. Elle vient s’ajouter aux 3 autres cartes Objectif déjà retournées. chaque surface unie de la forme indiquée, le joueur marque Pour chaq les ppoints mentionnés sur la carte. Jouer les manches 1 à 3 selon les règles précédentes et noter à chaque fois ses points : Plus de 30 points : De 26 à 30 points : De 21 à 25 points : De 16 à 20 points : De 11 à 15 points : De 6 à 10 points : Jusqu’à 5 points : Architecte Ingénieur Maçon Paveur Casseur de pierres Nettoyeur de joints Boucheur de trous Task cards Ramp Building cards Conseil de rangement : Après la partie, ranger les dominos dans la rampe et remettre le couvercle par-dessus. Ainsi, les dominos sont déjà triés pour la partie suivante. Remarque : Le domino de remplacement peut être utilisé en cas de perte d’un domino neutre ou autre. R Game board Spare tile Reiner Knizia remercie Sebastian Bleasdale pour sa participation au développement de ce jeu. © 2011 Ravensburger Spieleverlag GmbH Jeux Ravensburger S.A.S. · 21 rue de Dornach · F-68120 Pfastatt · Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos www.ravensburger.com 8 Rubber feet 13 USA Let’s Play! Let’ (For 2 to 4 players; the solo version can be found on p. 16) The game is played in 3 rounds. Each round consists of the following steps: 1. Turn over a task card | 2. Take a starting card and lay the starting tile | 3. Turn over the building cards and lay the game tiles Une fois que tous les joueurs ont placé le domino indiqué sur la carte (ou leur domino neutre), un joueur pioche la carte Domino suivante et recouvre la précédente (= pile de défausse, face visible). De nouveau, chacun prend le domino correspondant de sa réserve, le place sur sa planche… Fin d’une manche 1. Turn Over a Task Card One player turns over the top card from the pile of task cards that havee a n number 1 on the back. The players then try to copy the shape that is shown by arranging their tiles ti to make solid color blocks. The meaning of the different task cards m are explained under “Scoring”. A 2. Take a Starting Card and Lay the Starting Tile Each player takes a starting card from the pile. They then take the corresponding starting tile from the middle of the table and place it on their game board. Dès qu’aucun joueur ne peut plus placer de domino, la manche est terminée. Un décompte a lieu. Il peut arriver qu’un ou plusieurs joueur(s) ne puisse(nt) plus placer de domino avant les autres. Pour lui (eux), la manche s’arrête prématurément. Placement rules: • You can choose any column. • The tile e can be placed any way around. B Remettre les cartes Départ et les dominos de départ au milieu de la table pour la manche suivante. Chacun remet également ses dominos près de sa rampe. Remélanger les cartes Départ et Domino et placer les piles à portée de main. Les cartes Objectif de la première manche restent retournées. Retourner maintenant en plus à côté une carte du paquet 2. Pour la deuxième manche, les deux cartes Objectif retournées sont désormais valables ; pour la troisième manche, 3 cartes Objectif. Cas particulier pour la 3e manche : Si la carte Objectif de la 3e manche indique la même forme que la carte Objectif de la 2e, piocher une nouvelle carte Objectif du paquet 3. Décompte Les points sont indiqués sur les cartes Objectif et sont notés pour chacune d’elles. C Règles de base pour toutes les cartes Objectif : Règles spécifiques à certaines cartes Objectif : Les cartes Objectif représentent différentes formes. Ce sont ces formes que les joueurs tentent de réaliser à partir de surfaces unies. Pour chaque forme ainsi reproduite, le joueur marque le nombre de points indiqué sur la carte. S’il la réalise plusieurs fois, il marque plusieurs fois ces points. Carte Objectif 1 La carte Objectif indique la forme géométrique mais pas l’orientation de la pièce sur la planche : Laying a starting tile Manche suivante Permitted Côté droit : Chaque surface unie de la forme indiquée rapporte 2 points. Côté gauche : Toute autre surface unie comportant exactement 4 cases rapporte 1 point. Toutes les formes géométriques possibles, composées de 4 cases, sont indiquées sur la carte. Not permitted Carte Objectif 2 Positioning the tile: Place the starting tile on the game board at the top end of the ramp. Then slide it down the ramp to the bottom edge (Fig. A), without letting it rotate or slip to the right or left. Each player keeps their starting card until the end of the round. 3. Turn Over the Building Cards and Lay the Game Tiles Once all of the players have placed their starting tile, a player turns over the top building card. Each player takes the depicted game tile from their stock of tiles and places it on their ramp. The same rules apply as with the starting tile. The players move their game tile so that it is either at the bottom edge of the ramp or adjoins other tiles already in place (Fig. B). The following rules apply: • All players lay the same game tile. • Game tiles must not protrude over the edge of the grid. • Game tiles may not be placed in spaces that are not accessible in a straight line from above (Fig. C). • The depicted game tile must be played where possible possibl ossible le (exception: neutral tile). 14 • Neutral tile: once every round, the player may lay a neutral tile instead of the one depicted on the building card. The neutral tile does not belong to any color block and has no plus or minus value, but it does help to define color blocks. • Si seule la forme est indiquée, peu importe sa couleur. Les joueurs peuvent la réaliser plusieurs fois, de plusieurs couleurs différentes ou de la même couleur, au cours d’une manche. • Si par contre la forme et la couleur sont imposées, les deux conditions doivent être respectées pour marquer des points. • Si la surface colorée comprend plus de cases que nécessaires, le joueur ne marque aucun point, même si cette forme est contenue dans cette surface. • Des dominos qui se touchent diagonalement ne font pas partie de la même surface et n’appartiennent donc pas à la même forme. • Les trous sur la planche ne font perdre, ni ne rapportent aucun point mais délimitent les surfaces comme toute autre couleur. Chaque surface de la forme et de la couleur indiquées rapporte le nombre de points mentionné. Carte Objectif 3 Chaque surface unie de la forme indiquée fait perdre le nombre de points mentionné, quelle que soit la couleur. 7 Déroulement de la partie D Dérouleme Once everyone has played the tile depicted on the building card (or their neutral tile), one of the players turns over the next building card. They then place it on top of the previous building card (face up on the pile). All players now take the tile depicted on the card and place it on their game board and so on. 2. Piocher une carte Départ et placer le domino de départ The round ends when none of the players are able to lay a tile. The first round’s scores are then added up. For the next round, place the starting cards and starting tin ng tiles back in the middle of the table and re-place the game tiles tile next to your ramp. Re-shuffle the starting and building cards and place them back on the table. The task card from round 1 remains faced up. Now also turn over the top task card from the pile of number 2 cards. In the 2nd round, both task cards count; in the 3rd round, all 3 are in play. Chaque joueur pioche une carte Départ de la pile. Il prend le domino correspondant au milieu de la table et le fait glisser sur sa planche. It may be that one or more players are stuck for a tile before the others are, in which case they drop out of the round early. Special rule for the 3rd round: if the 3 rd task card depicts the same shape as the card from the 2 nd round, please take a new task card from the number 3 pile. (pour 2 à 4 joueurs ; la variante solo se trouve page 8) La partie se déroule en 3 manches. Chacune se décompose selon les phases suivantes : 1. Retourner une carte Objectif | 2. Piocher une carte Départ et placer le domino de départ | 3. Retourner une carte Domino et jouer un domino End of a Round 1. Retourner une carte Objectif Un joueur retourne la carte Objectif sur le dessus de la pile 1. Tout out au long de la manche, les joueurs doivent essayer de réaliser cette forme unie avec leurs dominos. Les différents objectifs d sont expliqués en détail au s chapitre « Décompte ». A Règles de base : • Chacun est libre de choisir la colonne qu’il veut ; • Chacun peut orienter le domino dans le sens qqu’il u il veut. B Scoring Add up the points from the task cards and note the scores. C Basic Rules for all Task Cards: Special Rules for Individual Task Cards: The task cards depict different shapes which the players try to copy by arranging their tiles in solid color blocks. For each shape created, the player receives the number of points indicated on the card. If a player creates more than one of these shapes, the points are multiplied accordingly. Task cards 1 TThe task card dictates the geometric sshape, but not which way it should be placed on the game board: Placement du domino de départ Next Round Autorisé droite jusqu’à ce qu’il atteigne le bord inférieur (illus. A). Il est interdit de le tourner ou de le pousser vers la gauche ou la droite au cours de la descente. La carte Départ reste près du joueur jusqu’à la fin de la manche. 3. Retourner une carte Domino et jouer un domino Une fois que chaque joueur a placé son domino de départ, un des joueurs retourne la première carte Domino de la pile. Chaque joueur prend alors le domino correspondant de sa réserve et le place sur sa rampe. Les règles restent les mêmes que pour le domino de départ. Chacun fait glisser son domino vers le bas jusqu’à ce qu’il atteigne le bord inférieur de la rampe ou qu’il soit bloqué par un autre domino déjà placé (illus. B). Les règles sont les suivantes : les joueurs placent le même domino. • Aucun domino ne peut dépasser du quadrillage. • Il est interdit de placer un domino dans un trou qui ne peut pas être atteint en ligne droite à partir du haut (illus. C). • Dans la mesure du possible, le domino indiqué é sur la carte doit être placé (exception : domino neutre). 6 Left-hand side: All other color blocks consisting of exactly 4 squares are worth 1 additional point. All geometric shapes that can be created with 4 squares are depicted on the card. Interdit Task cards 2 Placement des dominos : Placer le domino de départ sur la planche, en haut de la rampe. Le faire glisser sur la rampe en ligne • Tous T Right-hand side: Each color block of the depicted shape is worth 2 additional points. • Domino neutre : Une fois par manche, un joueur peut placer son domino neutre au lieu de jouer le domino indiqué par la carte Domino piochée. Le domino neutre n’appartient à aucune surface de couleur et ne rapporte, ni ne fait perdre aucun u point. Il permet cependant de délimiter des surfaces de couleur. • If only the shape is specified, it doesn’t matter which color is used to make it. The players can recreate it as many times as they like in different colors and/or the same color. • If both shape and color are specified, both are required in order to score points. • If the color block covers more squares than are needed for the shape, no points are scored, even if the shape occurs within the color block. • Tiles of the same color which only adjoin diagonally do not belong together and therefore never belong to the same shape. • Blank spaces in the grid have no negative or positive value, but define color blocks in the same way as other colors. Each block in the specified shape and color is worth the specified number of additional points. Task cards 3 Each color block of the specified shape is worth the specified number of negative points. The color is irrelevant. 15 Scoring Example By the end of the 3rd round, one of the players succeeded in building the depicted shapes. This earns them a total of 6 points (6+2–2). Tip: Evaluate the task cards of the round in order as in the example. This makes it easier to add up the scores. F Un astucieux jeu de placement · Pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans Auteur : Reiner Knizia Design : DE Ravensburger, KniffDesign (règle), Walter Pepperle, Schwarzschild Rédaction : Philipp Sprick · Photos : Becker Studios Jeux Ravensburger® n° 26 546 6 2P -2 P 1P But du jeu Préparation À BITS, chaque joueur essaye de compléter sa planche avec des dominos de manière à marquer le plus de points possible. Avant la première partie : • Détacher les cartes Départ, Domino et Objectif de la planche prédécoupée ; • Sortir les dominos des sachets ; • Coller un patin en caoutchouc à chacun des angles des quatre rampes. 1P 2P 2P Task card 1: 6 points The two squares are worth 2 points each. The blue and purple 4-square blocks are worth another 1 point each. The yellow block (top right) earns no points as it consists of more than 4 squares. Task card 2: 2 points The specified blue block was formed once equalling 2 points. The blue block indirectly below it only adjoins diagonally and therefore does not affect the score. The blue block on the bottom left consists of 4 squares and does not count as task card 2 (even if it contains the shape depicted on the card). Task card 3: – 2 points There is exactly one 2-square solidcolor block equalling –2 points. Thanks to the neutral tile, the player has avoided the 2 further negative points he would have earned by laying the black and red tile, as this would have resulted in a further 2-square block (black). End of the Game Contenu : 90 pièces en plastique : 4 x 20 dominos 5 dominos de départ 4 dominos neutres 1 domino de rechange dominos 4 planches 4 rampes + 16 patins en caoutchouc 5 cartes Départ 20 cartes Domino 16 cartes Objectif dominos neutres The game ends after the 3rd round. The scores from all rounds are added together. Whoever has won the most points wins the game. In the event of a tie, the player with the highest score in a single round wins. In the event of a further tie, there are multiple winners. Advanced Version In the advanced version, 4 rounds are played. At the preparation stage, shuffle the task cards with the number 4 in addition and place them face-down in a pile. After the 3rd round, turn over the top card of the pile ready for the 4th round. This counts in addition to the 3 task cards already exposed. Each color block of the specified shape is worth the number points indicated on the card. oof po cartes départ Chaque joueur reçoit : • Une rampe ; • Une planche ; • Un set complet de dominos (= symbole identique en haut) ; • Le domino neutre portant le même symbole. À moins de 4 joueurs, le matériel non utilisé est remis dans la boîte. • Trier les cartes Objectif selon les nombres 1, 2 ou 3 figurant au verso et former 3 piles. Les 4 cartes Objectif portant un 4 ne servent que dans la version avancée (page 8) ; dans le jeu de base, elles restent dans la boîte. Mélanger séparément chacun des paquets et les placer à portée de main, face cachée. • Mélanger également les 20 cartes Domino et les 5 cartes Départ séparément et placer les deux piles au milieu de la table. • Aucun symbole ne figure en haut des dominos de départ. Ils sont placés au centre de la table. • Chaque joueur glisse sa planche sur sa rampe, de manière à ce que l’écriture, en haut soit lisible. La planche présente un quadrillage de 6 x 6 cases. • Chacun place ses 20 dominos et son domino neutre face visible à côté de sa rampe. • Prévoir un papier et un crayon pour noter les points. dominos de Départ Solo Version Play rounds 1 to 3 according to the above rules and make a note of your scores in each case: Above 30 points: 26 to 30 points: 21 to 25 points: 16 to 20 points: 11 to 15 points: 6 to 10 points: Up to 5 points: master builder structural engineer er foreman stone mason tile layer handyman clean up crew S Storage tip: After the game, place the game tiles in the storage compartment inside the ramp and place the cover on top. That way the tiles will be already sorted for the next game. Note: The spare tile can be used if a neutral tile or game tile gets misplaced. N Reiner Knizia thanks Sebastian Bleasdale for his assistance in developing this game. © 2011 Ravensburger Spieleverlag GmbH Ravensburger Ltd · Unit 1, Avonbury Business Park · Howes Lane · BICESTER · OX26 2UB, GB Ravensburger USA, Inc. · One Puzzle Lane · Newton, NH 03858 · USA www.ravensburger.com 16 Cartes Objectif rampe cartes Domino planche domino de rechange patins en caoutchouc 5
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